Flash Test : Indika sur Xbox

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Le jeu Indika est sorti et aujourd’hui, je vais vous donner mon ressenti sur le jeu dans sa version Xbox Series X.

« Petite brève réalisée avec une version preview XBOX mise à disposition par l’éditeur »

Quoi ? Un jeu avec une nonne ?

Description officielle du jeu :

INDIKA est un jeu à la troisième personne qui se déroule dans un monde étrange où les visions religieuses se heurtent à la dure réalité. Il raconte l’histoire d’une jeune nonne qui part à la découverte d’elle-même, accompagnée d’un compagnon à tête cornue des plus étranges.

À l’extérieur, Indika semble être une nonne typique qui tente de s’adapter à une vie monacale difficile et monotone. Humble et innocente en apparence, cette jeune fille a fait une rencontre improbable : elle parle avec le diable en personne.

La connexion inhabituelle d’Indika avec le Malin l’entraîne dans une course au-delà de la sécurité des murs du monastère. Le monde qu’elle découvre ne peut être décrit que comme un mélange sauvage de comédie et de tragédie tout droit sorti des romans de Dostoïevski et de Boulgakov.

Oui, vous avez bien compris, ce jeu de type Walking Simulator vous met dans la peau d’Indika, une religieuse totalement hantée par le diable, nommée Indika qui va parcourir la Russie de la fin du 19ème siècle avec Ilya, un partenaire qu’elle va rencontrer au tout début de son périple. Un périple qui va l’emmener à rechercher une relique censée régler tous leurs problèmes.

La surprise du jeu, ce n’est pas que son histoire, mais sa beauté, il met une belle claque, mention spéciale pour le grain des visages, dingues de réalisme. Les décors ne sont pas en reste, la direction artistique est également époustouflante.

J’ai été bluffé par le jeu du début à la fin, qui elle n’est pas longue à venir… La durée de vie du jeu, est son gros point faible, on aimerait y revenir. Comptez environ 5 à 6 heures de jeu pour en voir le bout. L’autre gros point fort du jeu est son sound design, impressionnant d’immersion, surtout en extérieur. C’est fou ce qu’un petit studio indépendant est capable de faire.

Niveau narration, c’est mi-figue mi-raisin, et sur un jeu aussi court, c’est dommage. La première partie du jeu est exceptionnelle pour vite tirée en longueur sur la fin du jeu. Pour résumer, c’est une sorte de Walking Simulator, on va d’un point A à un point B généralement, mais c’est un jeu qui n’est pas à mettre entre toutes les mains, c’est sombre, il aborde certains thèmes difficiles et va vous faire réfléchir… Même après la fin du jeu.

Le jeu apporte aussi quelques idées de gameplay appréciables, comme les phases de plateforme en pixel art qui apporte un plus dans l’histoire et surtout ce qu’il s’est passé pour Indika avant de rentrer dans les ordres.

Conclusion : 8/10

Nouveau système d’appréciation via la couleur du cadre de la CONCLUSION:

Bleu « Chef d’œuvre : notes 9 & 10 », Vert « Très bon jeu : notes 7 & 8 », Orange « Jeu moyen : notes 4, 5 & 6 », Rouge « Mauvais jeu : notes 0, 1, 2 & 3 ».

Indika est un super jeu, j’ai adoré, mais il est court, et certaines longueurs sont dommage quand on voit la durée de vie du jeu. Une de mes sensations cette année, un jeu indépendant d’une beauté incroyable. Un vrai gros coup sur un thème unique. Je recommande à 100% !

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About Post Author

Arnaud

Fan de jeux vidéo depuis l'âge de 5 ans et ma toute première console, la Nintendo Nes. J'ai parcouru toutes les générations depuis, joueurs avant tout, quelle que soit la machine.
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